择一技 终一身

动画师-创作性职业,入行门槛不高,只要你了解相关的动画制作软件,具有丰富的创意和想象力,零基础也能学!

指尖下的灵动意向 完美季节你的动力

完美动力教育以原创项目带动教学为前提,商业实践为背景,让学员在完美舞台上充分展示出自己的能力,
其原创作品在CG行业大赛中屡获大奖,多次在 北京电视台、东南卫视以及各大媒体播出,获得广大观众的好评。

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三维建模师、模型师、动画师 工资收入水平

*本数据来源于职友集,不作为培训效果承诺

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商业案例与课堂衔接 构建"实战"课程

课程设置充分考虑影视动画行业发展需求、趋势及从业者职业成长的特点,以就业为导向培养一专多能的复合型人才为目标;根据多年的毕业学员就业跟踪和企业回访,继续加强多选择、多就业面、具备全流程知识架构的项目总监奠定坚实的基础。

数字模型基础

简单介绍MAYA动画常识、MAYA界面;通过经典小例子练习熟悉基本正确操作;学习如何分析图片模型结构、场景结构,讲解多边形构成,穿插命令,制作技巧,搭建模型大型及模型布线规律。熟悉软件,了解建模要求及注意事项,满足项目对场景建模的要求。通过学习分析枪的结构,制作简单模型,进行细化调整,熟悉工业建模流程方法,适用各种复杂且高精度模型制作。

高精度模型雕刻

通过讲解卡通角色基本结构形态和比例,五官刻画,分析男性头部特点,制作布线及后续动态表情标准,能应对工作中MAYA建模要求。简单介绍ZB的界面,深入了解不同笔刷应用,掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉项目制作流程。通过综合案例的学习,了解不同布料的区别,制作方法、技巧,能制作不同材质效果的衣服,综合学习不同物体制作方法,能够胜任超写实角色的表现,熟悉完整角色制作方法。

数字材质基础

通过学习色彩构成和灯光基本属性,不同案例灯光布光方法,灯光雾的添加,灯光氛围的控制,不同角色类型、不同性格的布光方法和技巧,熟练制作各种氛围效果,对灯光理论、颜色、空闲有独特认识。通过学习材质球的不同属性来表现自然真实的物体,学习水、玻璃、透明纹理、双面材质等各类质感效果制作,学习道具、角色UV的拆分方法及PS纹理制作,讲解阿诺德渲染器的属性及质感表现,来应对工作中基础材质,准确表现物体纹理质感。通过学习产品展示、质感表现、分层渲染合成,能够胜任产品展示。

影视高精度材质

通过学习SP的基本操作,纹理绘制技巧及制作流程,道具烘焙技巧,质感、场景材质细节表现,学习SP绘制绘制角色纹理,掌握各类理性的纹理绘制表现技巧,熟练PBR流程,能还原各种写实类道具、场景。通过学习卡通角色材质制作方法,写实角色的制作流程,能够胜任写实角色头部、卡通角色表现,掌握3S效果。学习全流程制作角色的流程及方法,掌握画面整体控制,掌握氛围表现,能够胜任角色资产制作。学习XGEN毛发系统的基本操控,制作技巧及灯光、质感表现,掌握毛发制作和渲染表现。

高精度角色设计

通过学习次世代高精度角色模型制作流程及标准,掌握ZBRUSH中金属、石头、布料、骨头等不同物体雕刻技巧,学习卡结构线,根据不同材质、刻画方式、用笔技巧、材质属性对物体进行分析,把控整体效果的调整和细节刻画,可从事高级的模型雕刻工作。学习次世代角色材质及毛发全流程制作,熟悉ZBRUSH笔刷,掌握人体雕刻、金属装备、布料制作、次世代角色低模制作、分配UV、贴图渲染,熟练掌握游戏行业造型制作能力。

UE虚幻引擎视效

通过学习虚幻引擎的基础操作与应用,了解掌握安装运行,项目创建与设置,了解界面及常用快捷键与操作技巧。学习资产导入、导出、迁移,项目及场景资产管理。学习不同灯光类型、属性及应用技巧。学习材质编辑器应用,材质类型、属性、实例及节点创建与连接。学习场景环境视效、环境规划与地形创建,掌握场景构图及理论,多种布光方式,场景把控,材质灯光综合应用及气氛与环境衬托,整体与局部规划,地形创建与雕刻,基础地形材质制作,虚拟纹理映射等。学习定序器应用,渲染与输出,合成与调色。

MAYA动画

通过学习基础动画,从父子关系、簇点命令,晶格命令、动画案例制作,骨骼搭建,角色绑定等,熟悉绑定制作中所需命令,了解插件绑定制作流程,工作中如果绑定出现问题,可与绑定师清晰讲解所需要求。通过学习中级动画,从动画曲线编辑器使用、球体动画、动画制作法则、走路动作分解原理、重心、脚步曲线编辑器、身体动态线讲解等,熟悉掌握基础球体动画,能熟练运用曲线编辑器功能,调节动作正确节奏,了解动画十二线法则,熟悉掌握半身走路运动原理,熟悉动画流程。通过学习高级动画,熟练掌握身体运动原理,能胜任一些中低等级项目要求,熟练掌握综合性运动原理,能胜任游戏类动画制作,熟练掌握角色表演动画,能胜任各类动画制作。

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王立明-学术总监

从事影视制作工作多年,有丰富的影视制作经验。
参与项目:中央电视台《大风车——玩偶一牵一》、《健康之路——健康星》、《幸运52》、《金苹果》;北京电视台《MTV天籁村》;教育频道《我的太阳》等;电影《姨妈的后现代生活》、《黄石的孩子》等;电视剧《奇妙女孩》、《女人行》、《德龄公主》等 。
擅长:AE合成、包装、Maya、C4D栏包制作、Pr、FCP剪辑等。
讲课风格:认真、严谨、细致。

郑廷瑞-高级动画讲师

参与项目: 《驯龙记》、《忍者神龟》 、《聚怪猎人》、《3blow》、《少年锦衣卫》、《鬼吹灯之黄皮子坟》、《风暴舞》、《猎梦特工》

擅长: Maya 材质灯光、PS
讲课风格:幽默、轻松,能和学生打成一片。

刘越-模型组长

AUTODESK认证高级3D艺术设计师
参与项目:《魔比斯环》、《EVE》、《侠义小青天》、《funsters》、《星星村》、《纸人》、《长坂坡》、 《消防员山姆》、《梦回西域》、《绿色的温度》、《宝贝的历程》

讲课风格:逻辑思维严谨,化繁为简能力强 。

王建良-高级模型讲师

AUTODESK认证高级3D艺术设计师
数字视频合成师
参与项目:《神雕侠侣》第二、三部份(27-52、53-78集)的制作 、《人猿泰山》、《In Search of Santa》、《寻找圣诞老人》、《星际宝贝》、《来电之光》、《蓬勃腾飞的电建铁军》、《我来自它星》 等

讲课风格:耐心、细致、 平易近人。

魏喆-三维建模讲师

具有较深的美术功底,对整个制作流程有了解能独立完成一部三维动画片的制作,有幽默感,有合作精神。主攻角色雕刻
参与项目:《洛神》、《噬天魔猴》、《山海搜神》、《拍案惊奇》、《天乩之白蛇传说》等

讲课风格:耐心、细致、 平易近人。

陈艺杨-3D游戏讲师

6年从事教育经验
参与项目:《神雕侠侣》、《九龙战》、《模拟人生4》、《模拟城市》、《神秘海域4》、《最后的生还者》、《暗黑王座》等

讲课风格:耐心、细致、 平易近人。

郑立波-3D游戏讲师

先后在成都逸海晴天、成都梦工厂、极致游戏、三昧火等多家游戏公司工作,最终担任项目经理负责外包团队工作。
参与项目:《侠义道》、《圣斗士》、《寂静岭》、《QQ炫舞》、《新仙剑奇侠传》等

讲课风格:耐心、细致、 平易近人。

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